Night City Herald — Ciudad Nómada alcanza los 5.000.000 de habitantes

27 de mayo, EE. UU.

Fuentes nómadas sin identificar cifraban sobre 5.000.000 el número de habitantes según su último censo «oficial». Dicha cifra es un logro de planificación social y urbana si recordamos que la mítica Ciudad Nómada, como su propio nombre indica, se mueve.

Nadie, excepto los nómadas, sabe dónde se encuentra, lo que es utilizado como argumento en contra por el Gobierno, que tacha el anuncio de «publicidad sin sentido» y acusa al pueblo nómada de querer socavar su autoridad promoviendo sus puntos de vista hippies sobre la vida.

La única respuesta oficial del gobierno de Ciudad Nómada ha sido una carcajada.

© MvR 1998. Publicado con el permiso del autor.

Hablando un poco de Nephilim

Me preguntaban el otro día en un comentario por Nephilim. ¡Madre de Dios! Le di mucha leña al juego hace veinte años, pero no me he vuelto a acercar a él, salvo por dos partidas, una de ellas a Selenim (posiblemente, el mejor juego de vampiros). Hace no mucho me encontré con la 5ª edición mientras buscaba otra cosa y terminó en el enorme cajón de pdf, sin que haya hecho otra cosa que ojearla por encima (no sé francés, básicamente). Me sigue apasionando la ambientación y la encuentro más interesante que la de Mundo de Tinieblas, su competencia directa. Lástima que en España sólo viéramos la 1ª edición y un único suplemento, el ya mencionado Selenim. El sistema del manual era poco más que una beta, aunque se podía apañar con los suplementos dedicados a la magia (que, claro, no llegamos a ver). Pero, posiblemente, el sistema fuera el mayor lastre del juego hasta que dejaron BRP.

A decir verdad, éste es uno de los motivos por los que no he vuelto a dirigir a Nephilim: el trabajo para preparar el sistema de juego, ya sea partiendo de la 1ª edición (Joc), los libros de magia (en francés) y Mythras o buscando una adaptación más radical a Heroquest (del que creo que su tono narrativo le iría muy bien) me agota sólo de pensarlo.

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Runequest – La torre derruida

Este fin de semana dirigí mi primera partida desde el puente de la Hispanidad, es decir, desde hace más de seis meses. Fue para estrenar Runequest Aventuras en Glorantha, la 7ª edición del juego, publicado en español por Edge. He cogido la aventura La torre derruida (The broken tower), que trae un pequeño suplemento gratuito publicado por Chaosium antes de la salida del juego, el Quickstart. El suplemento, además de la aventura, trae los personajes pregenerados del libro y un resumen de las reglas necesarias para jugar la aventura; una forma de catar el juego antes de comprarlo que Edge no ha traducido.


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Horimiya

Horimiya es una serie de la temporada de invierno de este 2021, de 13 episodios, del estudio CloverWorks (filial de A-1 Pictures). Dirige Masashi Ishihama (Shin Sekai Yori), mientras que el guion es de Takao Yoshioka (Elfen Lied). Adapta el manga homónimo de HERO (historia) y Daisuke Hagiwara (arte), que se deriva, a su vez, de una historia anterior de HERO que tuvo su propia adaptación en forma de OVA.

Es una comedia romántica optimista y de buen rollo que, aun así, se permite tocar temas como el acoso escolar de forma, creo, bastante correcta. Tenemos, por supuesto, a la pareja protagonista y sus cosas, pero tampoco se fuerza demasiado la relación (o no-relación) de ambos, como suele ocurrir en el género, y se da cancha a los secundarios, ya con episodios dedicados a ellos, ya con pequeñas partes a modo de sketchs, algunos más cómicos, otros más serios. Todos los personajes resultan muy humanos, multifacetados, y es fácil empatizar con ellos. Eso hace que la serie se devore y sepa a muy poco.

El apartado técnico es irreprochable y cuenta con muy buenas voces, con Haruka Tomatsu y Kouki Uchiyama como la pareja protagonista y nombres como Daisuke Ono, Jun Fukuyama, M.A.O. y Ai Kayano entre los secundarios.

La versión que he seguido es de Supeingomon Subs y Ñyuum.

Night City Herald — Asesinado el Director Adjunto del FBI

10 de abril, Seattle, EE. UU.

John S. Turtletaub, Director Adjunto del FBI y jefe de la sección de Operaciones Especiales, fue encontrado muerto esta mañana en su habitación del hotel Palace en Seattle. El horrible asesinato es atribuido al famoso Asesino de los Colmillos, aunque se ignora si actuaba por su cuenta o en la nómina de alguien. La recompensa por el célebre asesino se sitúa ya en los 3.000.000ed.

© MvR 1998. Publicado con el permiso del autor.

Yesterday wo Utatte

Yesterday wo Utatte es la adaptación del manga seinen homónimo de la mangaka Kei Toume, publicado entre 1999 y 2015. La serie es de 2020 y vino de la mano del estudio Doga Kobo bajo la dirección de Yoshiyuki Fujiwara (New Game!). Son 12 episodios, con algún pequeño extra o epílogo en alguno de ellos.

Aunque no lo parezca, la serie es más que Haru-chan.


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Night City Herald — Militech presenta su nuevo cañón láser

31 de marzo, Londres, Reino Unido.

El momento esperado por tantos analistas bélicos y soldados de todo el mundo ha llegado por fin. Después de años de investigación, Militech presentó ayer en la Feria de Armamento de Londres su nuevo Cañón Láser Portátil (CPL). El CPL se encuentra aún en las últimas fases de desarrollo, pero se estima que saldrá a la venta el próximo septiembre. Está diseñado como arma de apoyo pesada para una escuadra de asalto, con una capacidad de fuego continuo de 5 minutos o una capacidad de tiro a tiro de 1.000 disparos. El haz del láser es capaz de cortar o atravesar casi cualquier aleación del mundo, por lo que sus utilidades prácticas son ilimitadas.

Numerosas corporaciones y gobiernos han reservado ya plaza en la larga lista de compradores potenciales. Cuando sala a la venta, el precio por unidad será de 1.000.000 de eurodólares.

© MvR 1998. Publicado con el permiso del autor.

Night City Herald — ¡El gobierno cede!

14 de marzo, Washington, EE. UU.

El Departamento de Exteriores del Gobierno ha anunciado que permitirá el comercio con Nueva Jamaica a las corporaciones que así lo soliciten. Esta rendición incondicional ante las amenazas corporativas ha hecho bajar al presidente 40 puntos en las encuestas con vistas a las elecciones de septiembre.

© MvR 1998. Publicado con el permiso del autor.

No recuerdo el por qué, pero sé que subimos en algún momento a Nueva Jamaica. Posiblemente, bastante después de estas noticias. En este salto de seis meses estábamos recuperándonos de operaciones diversas (¡nuevo ciberequipo!) o ganándonos el pan entre partida y partida.

Night City Herald — Embargo a Nueva Jamaica

13 de marzo, OCT.

El gobierno de los EE. UU. hará efectivo el día de hoy su embargo total a Nueva Jamaica, como respuesta a sus actitudes y conductas «poco cristianas y moralmente perjudiciales para la juventud», en palabras del Presidente. La DEA y otros servicios policiales del país acusan a Nueva Jamaica de promover el consumo de estupefacientes entre la maleable juventud nacional y de ser los principales responsables del contrabando de marihuana y hachís en nuestro país.

Las Fuerzas Armadas tienen instrucciones de evitar a toda costa que cualquier nave se aproxime a Nueva Jamaica, ni siquiera para llevar ayuda humanitaria.

Esta determinación ha llevado ya a varias corporaciones a amenazar al gobierno con una guerra total si «cualquiera de esos micos lobotomizados con uniforme causa un mínimo rasguño a nuestros vehículos de transporte». Arasaka, Militech, EBM, IEC e incluso Petrochem han avisado al gobierno de los EE. UU. de que su comercio con Nueva Jamaica seguirá su curso normal y que cualquier aproximación por parte de vehículos espaciales de la USAF será respondida y repelida por la fuerza.

© MvR 1998. Publicado con el permiso del autor.

Baile de máscaras — Un poco de historia familiar

Estoy estos días intentando recuperar el tono de Baile de máscaras, en el limbo por dos motivos fundamentales: la Covid y sus efectos secundarios por un lado y, por el otro, que la campaña se me atraganta desde el principio. Con los parones, se me han ido desdibujando los personajes no jugadores, hasta el punto de no ver su evolución futura. También me encuentro con el bloqueo de una de las tramas personales, la de Colette, que empezó muy avanzada en algunas partes y muy vacía en otras y no lograba ver el cómo continuarla. Así que he cogido y he vuelto a las bases: repasar personajes no jugadores, sus motivaciones e historias. La mayor parte de la historia estaba ya escrita, ya en modo de boceto en alguna aventura, ya repartida por varias entradas del blog. Al escribirlas de seguido y poner especial cuidado en fechas y edades, de repente, ha empezado a encajar todo. Recordemos de paso que, en Gabriel, la nobleza no existe como estamento separado, sino que es alta (o muy alta) burguesía.

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