Kimi no na wa

Conocida en medio mundo (España incluida) como your name. (en minúscula y con punto final), el último largometraje de Makoto Shinkai (Hoshi no koe, 5 centímetros por segundo, El jardín de las palabras) levantó mucha expectación fuera de los círculos habituales por ser la película más taquillera de Japón en 2016 con una historia que, a raíz de lo poco que se contaba, parecía en exceso trillada. En España se ha llegado a estrenar en cines de la mano de Selecta, en principio para un único fin de semana, pero en muchos cines estuvo varios en cartel. Por mi parte, me quedé sin verla porque el precio de dos entradas de fin de semana (más de 20 euros) era más de lo que me podía permitir ese mes.

Mitsuha Miyamizu, ella

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El recuerdo de Marnie

Tras el interesante debut de Arriety y el mundo de los diminutos, tenía mucho interés en la carrera del director, Hiromasa Yonebayashi. Su segunda película, El recuerdo de Marnie, se basa también en una novela para jóvenes de una escritora británica (When Marnie Was There, de Joan G. Robinson), con los cambios pertinentes para adaptarlo al Japón actual.


¿Es Marnie una chica real, una amiga imaginaria o un fantasma?

Nos cuenta la historia de Anne, una adolescente huérfana, asmática y necesitada de encontrar su sitio en el mundo que trae de cabeza a sus padres adoptivos. Sin saber muy bien qué hacer, la mandan con unos parientes a un pueblecito costero, con la típica excusa del clima, pero con la secreta esperanza de que la vieja Setsu Oiwa la ablande (vale, esto último es de mi cosecha, pero el amoroso acoso y derribo fraternal de la mujer es espectacular). La muchacha se adapta a la vida con los Oiwa, pero no con el resto del pueblo y busca refugio en la única amiga que encuentra: Marnie, una chica extranjera que vive en la mansión al otro lado de la marisma.

El recuerdo de Marnie es relato más íntimo que Arriety, más realista y, al mismo tiempo, más mágico, con personajes sólidos, incluso los que apenas salen en pantalla (en algún caso, también tópicos, pero un viejo gruñón y solitario, ya sea pastor o pescador, nunca sobra). Un gran segundo trabajo de Yonebayashi. Tengo ganas de ver el tercero.

Saekano

Saenai Heroine no Sodatekata esconde, tras su kilométrico nombre, una tópica serie de harén con protagonista pazguato y montón de chicas enamoradas de él por alguna extraña razón. El prota, crítico de anime, juegos y novelas en su blog, de cierta importancia en el mundillo, toma como musa a una chica un tanto sosa y convence a dos compañeras, una ilustradora amateur y una escritora profesional, de crear una novela visual con una protagonista basada en su musa. La serie sigue los tópicos del género. En algunas situaciones, los exageran de forma forzada y plenamente consciente, parodiando el género de videojuego de citas, en paralelo a la creación del suyo. Cuando decae el ritmo, se echa mano a algo de fanservice.

Megumi Katou, la impasible protagonista

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La colina de las amapolas

Después de la aburrida e insulsa Cuentos de Terramar no tenía mucha prisa por ver el segundo largometraje de Goro Miyazaki, hijo de Hayao Miyazaki. No podía estar más equivocado: es ésta lo borda y demuestra que, con él y con Hiromasa Yonebayashi (Arriety, El recuerdo de Marnie), en Ghibli hay talento para muchos años.


No es una película para ver con hambre

La colina de las amapolas cuenta una historia muy, muy sencilla y muchas veces contada: el primer amor durante la adolescencia. Los caminos de Umi Matsuzaki y Shun Kazama se cruzan en la defensa del viejo edificio que sirve de sede a los clubes del instituto. Y ya. Bueno, salvo porque su pasado está entrelazado de una forma que no se imaginan.

Lo importante está en el fondo, en el retrato del Japón de principios de los sesenta, en detalles como la preparación de las comidas, los caminos, los vehículos, las heridas de la guerra, todo ello aderezado con una colección de personajes entrañables (y alguno esperpéntico, como el miembro del club de filosofía).

Seguramente pasará a la historia como una obra menor del estudio, pero cada escena es una obra de arte. Una película para revisitar cuando perdamos la fe en el mundo.

Kokoro Connect

Cinco amigos (dos chicos y tres chicas) que forman un club se convierten en sujetos de investigación de un ente extraño y su amistad será puesta a prueba por variados fenómenos nada naturales: intercambio de cuerpos, regresiones a la infancia, pensamientos indiscretos… Ésta es la propuesta de Kokoro Connect, serie de novelas ligeras de Sadanatsu Anda con ilustraciones de Shiromizakana (habitual de Kyoto Animation y responsable del diseño de personajes de K-On y Tamako market). Las cuatro primeras fueron adaptadas al anime en 17 episodios por el estudio Silver Link bajo la batuta de Shin Oonuma (ambas ef) y Shinya Kawatsura en 2012.


Nagase e Inaba

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Rokka no Yuusha

La serie de hoy pasó bajo mi radar en su momento, 2015. La han sacado estos días los chicos de Nanashi y, como es cortita (12 episodios), la he echado al saco para tener algo que ver mientras avanzan las de temporada. No es mala opción, aunque se desinfla y patina en los dos capítulos finales que podían haberse reducido a uno. Dejando de lado el final (en realidad un no-final, pues el anime adapta sólo la primera de las novelas de la serie), y éste por su desarrollo demasiado estirado, no es mala opción para pasar entretenidos un par de tardes.


Los seis héroes reunidos

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Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri

Un portal se abre en mitad de Tokyo y un ejército armado con espadas, lanzas y flechas irrumpe a sangre y fuego… hasta que llega el ejército del siglo XXI y pone las cosas en su sitio. Controlada la puerta, el gobierno japonés forma una cabeza de playa al otro lado, para saber qué amenazas hay allí y porque no hay país que se resista a un territorio virgen lleno de recursos naturales por explotar (bueno, se me ocurre uno donde el resultado sería más esperpéntico). Al otro lado de la puerta hay un mundo medieval-fantástico al uso, con elfos, magos, no-humanos, y la llegada de los japoneses y su tecnología, por mucho cuidado que pongan, amenazará con desestabilizar toda la zona (masacrar a un par de cientos de miles de soldados también ayuda).


Sin esas tres la serie ganaría un montón.

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