Proyectos roleros

Tengo una lista de proyectos roleros futuros. En tiempos, la ponía en la entrada de fin de año, para ver al año siguiente si había cumplido algo, pero dejé de hacerlo cuando el Tiempo empezó a comportarse de forma tan extraña. Pero, ahora que ya se vislumbra el final de Baile de máscaras, la he desempolvado y la estoy revisando, a ver qué encuentro:

Jugar

Esto es lo primero. Si no juego, no dirijo. Es sentarme a la mesa y entrarme ganas de ponerme al otro lado de la pantalla, me vienen ideas de aventuras y de campañas, de reglas, mil cosas. Me tiro una temporada en dique seco (o esclavizado dirigiendo) y empiezo a considerar la petanca como mi siguiente hobby.

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Runequest — Aventuras del director de juego

En las postrimerías de octubre, y cuando ya casi se cumple un año de la salida del manual básico, ha llegado a las tiendas la pantalla de Runquest, aventuras en Glorantha. Con el nombre de Aventuras del director de juego, es un suplemento con mucha información que me permitirá sacar el manual de la estantería, quitarle el polvo y darle algo de uso. Es un señor suplemento cuya principal pega es el tiempo que hemos tardado en tenerlo las manos y que viene con un montón de cosas:


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Runequest – La torre derruida

Este fin de semana dirigí mi primera partida desde el puente de la Hispanidad, es decir, desde hace más de seis meses. Fue para estrenar Runequest Aventuras en Glorantha, la 7ª edición del juego, publicado en español por Edge. He cogido la aventura La torre derruida (The broken tower), que trae un pequeño suplemento gratuito publicado por Chaosium antes de la salida del juego, el Quickstart. El suplemento, además de la aventura, trae los personajes pregenerados del libro y un resumen de las reglas necesarias para jugar la aventura; una forma de catar el juego antes de comprarlo que Edge no ha traducido.


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Runequest – Aventuras en Glorantha

Para estas Navidades salió en España, con un retraso de un año o más sobre las primeras fechas dadas por la editorial (nada que sorprenda), la última edición de Runequest, con el subtítulo de Aventuras en Glorantha (Roleplaying in Glorantha en el original). Se trata de la 7ª edición del juego, la cuarta que trae su editorial madre, Chaosium. La edición española corre a cargo de Edge Entertainment, que ya publica desde hace años La llamada de Chtulhu.

Es un tocho de 440 páginas (más o menos lo mismo que La Gran Campaña de Pendragón de Nosolorol, aunque abulta y pesa menos y también tiene menos palabras por página), a color, con una maquetación que lo hace cómodo de leer. Tiene ilustraciones muy evocadoras, que trasmiten muy bien el tipo de Glorantha que quieren presentar. Algunas, de estilo cómic, con los personajes pregenerados que trae; otras, tomadas de los últimos libros gloranthanos de la editorial y algunas, bueno, cuyo origen se pierde en el albor de los tiempos y están ahí Dios sabe por qué. La traducción es más que correcta y tiene una buena corrección. En la primera lectura no me he encontrado con erratas, ni frases chirriantes (en el foro de Glorantha Hispana se discute la traducción de algunos términos; la mayoría de los casos viene de la costumbre de usar otra traducción) y ha resultado ser un libro muy fácil y agradable de leer. De hecho, es un libro que esconde muy bien sus fallos.

Pero mira que es bonito

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