Esto se acaba…

Recuento

Se acaba ya, y parece que empezó ayer. 2010 ha resultado ser un año curioso, muy movido en lo rolero, muy parado en lo laboral hasta otoño. El último año de la década más larga (ha tenido 11 años nada menos) se va sin que yo haya visto 2010 (la que nos tuvo mi padre en 2001 con «¡Quién me iba a decir que en 2001 estaría viendo 2001!»), pero ha sido el año de mi resurgir rolero (espero que por mucho tiempo), llevándome a niveles que no conocía desde mi época universitaria y más allá. Empezó en octubre de 2009 tras encontrar nuevos jugadores, siguió con mi entrada como uno de los blogs fundadores en la Rolesfera y llegó hasta picarme el gusanillo de las jornadas, tras asistir a las de Sevilla con ganas de jugar y donde terminé dirigiendo una improvisación de Ánima muy divertida. Me quedé con las ganas de asistir a más jornadas, como las Ludo, donde habría conocido en persona a varios compadres de la red y me hubiera reencontrado con viejos conocidos y este otoño empecé una nueva campaña con nuevo grupo. Pero el trabajo manda y ahora me encuentro perdido en Sevilla, así que aquélla y el spin-off de los Visnij ha quedado en suspenso. A cambio, juego y tengo por delante una o dos posibles campañas de Ánima (me voy a quedar sin ideas a este ritmo).

En lo que a los blogs se refiere, Cuberterías cumplió su tercer año el 21 y Cromo va camino. Ha sido un año menos prolífico, debido en gran parte a la falta de trabajo. La casa madre ha tenido 101 entradas frente a las 147 del año pasado y la filial cumple con unas pobres 27 contra las 79 de 2009. Con todo, más gente se ha dejado caer por esta casa, así que gracias a todos. Unas 10.000 visitas únicas cuenta Google para Cromo, un poco más que el año pasado, y Cuberterías, con más de 5.000, dobla con respecto a 2009. Pueden parecer números pequeños pero alimentan a mi ego como buen plato de cocido.

Las entradas más visitadas en Cuberterías me traen una sorpresa. Junto a las habituales reseña de Lovely Complex y la solución a cierto problema con el cuadro de diálogo de Abrir de AutoCAD, aparece extrañamente la descripción del Montségur tal y como lo usé en mi campaña de Nephilim. La reseña del Arcana Exxet está por ahí arriba, también, pero como muchas visitas llegan buscando «pdf», «megaupload» y similares, no lo voy a contar. Las búsquedas más comunes que llevaron al blog fueron la propia de «Cuberterías de Albacete», problemas para enlazar dos campos a un combobox en visual basic y algunos afortunados que llegaron buscando 10 trucos para acelerar Windows Vista y no se cargaron su ordenador en el proceso.

En Quemando Cromo ha sido el año de Windows 7. El susto que nos dan las unidades del lector de tarjetas, que no aparecen, el intentar que funcione la impresora HP 825c (HP son unos hp con el tema de los drivers), restaurar Windows usando la nueva Imagen de sistema (en tres partes, a falta de la cuarta) o configurar la indexación de archivos en Vista (paso previo para usar bien la búsqueda de Vista y 7, pero no sé cuánta gente vendrá buscando eso o el típico y erróneo truco para desactivarla). En las búsquedas, tras las relativas a la 825c y el lector de tarjetas, aparece el críptico término «TableAdapterManager» (en parte con razón, había un error gracioso en el código generado por VB2008 antes del SP1).

Propósitos

¿Y para el año que viene? Pues el habitual rosario de propósitos del que pocos se cumplirán. A saber:

1. Terminar la temporada de las Vírgenes negras, que ya falta poco (mentira, está el Telar y la Biblioteca de Kelekwen, la Piedra de la Verdad o el Empleado de la Era; los cultos pirixisianos del norte de la Península Ibérica en el siglo XIII, el Libro Negro, Al abordaje, el jinete estepario, el reencuentro con un viejo amigo, las diversas profecías —muchas se las profetizaban a sí mismos los personajes, gracias a sus habilidades, para horror improvisatorio de un servidor—, para llegar al Gran Plan Templario, al Verdadero Gran Plan de la Prieuré y a La Que Lió El Emperador).

2. Seguir narrando las distintas campañas que juegue, para deleite de sus jugadores pero, sobre todo, para solaz de mi mala memoria.

3. Volver a coincidir con Pírixis al mismo lado de la mesa. Que en 2010 pudimos por fin (después de 10 años) jugar juntos y hay ganas de repetir.

4. Ir a jornadas. Por lo pronto, repetir en las del Dirigible (del 1 al 3 de abril en Sevilla) y, a ser posible, jugando. Quiero llevar una partida de Ánima (algo rápido y sin muchas complicaciones) y me gustaría preparar una de Selenim, pero esto ya es más complicado.

5. Programar más y reflejarlo en el blog.

6. Repetir en los premios Poliedro de la Rolesfera, claro.

7. Iniciar una serie de artículos más teóricos (creación de campañas, uso de pnjs) que ya veremos a dónde nos lleva (je, eso sí es ego; como si yo tuviera algo que enseñar).

Y otras muchas cosas, pero que dependerán de lo que me depare 2011.

Un saludo a todos, todos, y que tengáis un feliz 2011.

Lyta tenía un vorloncito…

Los que caminaron con nosotros

Los que caminaron con nosotros fue el cuarto suplemento de Ánima (tras la pantalla, Gaía y Dominios) en ser publicado, allá por 2009 (el año pasado, para más señas). Fue el suplemento que más duras críticas recibió en el foro oficial, siendo casi masacrado los primeros días, básicamente por dos razones: en el albor de los tiempos y por la información que se daba en el foro, deba la impresión de que éste iba a ser un libro de ambientación, un poco al estilo de Gaïa, centrado en las civilizaciones no humanas. Pero cuando se publicó información sobre lo que iba a ser el juego, muchos lo tomaron como un libro para personajes conjuradores. Creo recordar que incluso se comentó que traería las reglas de creación de artefactos (sí, esas que se cayeron del Arcana), pero tampoco me hagáis mucho caso. Cuando salió, resultó que no era ni un libro de ambientación para el máster ni un libro de reglas para jugadores al estilo del Dominios del ki. La decepción fue terrible y es considerado el peor suplemento de Ánima hasta la fecha.

¿Es justa esta apreciación? Bueno, hasta yo pensaba así hace unos meses, como dejé en esta fotorreseña del suplemento en el blog de Yachi. Sin embargo, desde entonces he dirigido bastante y he empezado a jugar a D&D3.5, lo que me ha llevado a conocer mejor los bestiarios de este juego y AD&D y, tras pensarlo detenidamente, creo que he sido injusto con Los que caminaron con nosotros. Así que, terminando ya el año, vaya esta pequeña reseña para expiar mi culpa.

Empecemos por aceptar lo que es el libro. No es un manual de ambientación, aunque da ideas, ni un libro para personajes conjuradores, aunque tiene su utilidad: es un bestiario, tipo de libro habitual en juegos de rol de fantasía, y debemos analizarlo como tal. Y, ¿qué ofrece como bestiario? Pues 160 páginas de bichos. Ochenta y pico monstruos de todo tipo: constructos, tanto golems como no-muertos, no-muertos normales, dríadas y bichos de la naturaleza, clásicos como la esfinge, gusanos de Dune (incluyendo uno tamaño 3XL), demonios más o menos clásicos (con explicaciones sobre su jerarquía), horrores cthulhuoideos, genios, demonios orientales, engendros raros (normalitos tirando a guapos según los estándares de aberraciones drogo-originadas deideras), borgs asimiladores y ciertos bichos únicos e intocables de utilidad dudosa pero que siempre han tenido su público (además, siempre hay quien llega a esos niveles de poder). Hasta tenemos bichos para toques humorísticos como la rana-globo (humorísticos para el máster, claro; lo mismo pasará en D&D cuando el postre, digo la gelatina, se meriende a los pjs o en Rolemaster con el conejo asesino).

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Tercer complemento web para Ánima

Con el día que es me pareció una broma, pero no: Edge ha sacado el tercer complemento web para Ánima que recoge erratas de los últimos libros (el Arcana, el Core, el Dominus y el Los que caminaron con nosotros) y añade modificaciones (como nuevos requisitos para las armas imposibles del Dominios del Ki) y aclaraciones a las reglas. 4 páginas (más portada y contraportada) que saben a poco después de aquel primer complemento web, pero que sirve, además de para lo obvio, hacernos ver que no nos tienen tan olvidados. La contraportada alude a un libro futuro, al parecer el sustituto del Art book publicitado en varios suplementos, del que no hay más datos… En Edge España. En Edge Francia aparece «En producción» y su tienda web permite ya hacer pre-pedidos (30€, 120 páginas, previsto para este invierno). Comparte estado con el nuevo juego de cartas de Ánima, el Guilty Gods, del que tampoco hay noticias en España. El invierno se presenta interesante.

Por otra parte, hace unos días Solkar subió al foro de Ánima la nueva versión de su hoja de personaje en Excel que contempla los cambios del Arcana y del Core Exxet (vulgo, Secretos de lo sobrenatural y La última revisión del básico). Ya vamos por la versión 7.1 de una herramienta que, como máster, se me ha hecho fundamental a la hora de enfrentarme a Ánima. Tanto para hacer PnJs como para revisar PJs, la automatización de los cálculos, la aplicación automática de esas reglas que siempre se me olvidan y que muestre bien bonito en rojo las irregularidades facilita el trabajo una barbaridad. Da para hacer un anuncio de esos de testimonio o de teletienda: antes de descubrir la hoja de Solkar, Ánima me parecía complicado. Pero con ella, dejé de sufrir; dejé de trabajar; dejé a mi mujer y a mis hijos… Si Black Zerg sacara una nueva versión de sus hojas Dämmerung Ultimate ya sería la leche.

Enlaces:

Complemento web nº 3.

Entrada en la tienda de Edge Francia de Anima Genesis.

Hilo del foro oficial de Ánima sobre la versión 7 de la hoja de Solkar.

El sendero de Warren Sánchez.

El hombre tranquilo

La semana pasada la 2 de Televisión Española nos regalaba una programación nocturna de auténtico lujo: El hombre tranquilo, de John Ford, sin cortes. Los efectos secundarios provocados incluyeron el que al día siguiente me costara Dios y ayuda levantarme para ir al curro, pero, ¿cómo dejar pasar la oportunidad de volver a ver tal película? Dedicarle unas líneas en este perdido blog es tarea innecesaria porque, ¿qué decir que no se haya dicho ya? y ¿qué contaros, si ya la habéis visto? Porque la habéis visto todos, ¿verdad? ¿VERDAD?

John Ford, uno de los grandes, grandes directores que Hollywood nos ha dado y un enamorado de sus raíces irlandesas nos regaló esta comedia costumbrista allá por 1952, cuando los inviernos eran más cálidos y en Hollywood aún no habían olvidado qué es eso de hacer películas. La historia de un emigrante irlandés que vuelve al pueblo donde nació, pueblecito perdido en mitad de ninguna parte y olvidado de la mano de Dios y de la Historia, con ganas de hacer borrón y cuenta nueva con su pasado (no, no voy a decir por qué; eso lo cuentan en la película casi al final, por más que cualquier crítica o reseña se empeñe en desvelarlo así al pronto). Y la historia del choque cultural de este emigrante, a efectos prácticos ciudadano americano de gran ciudad, con sus nuevos vecinos. ¡Y qué vecinos! Unos personajes que oscilan entre lo entrañable y lo absurdo y que forman los ingredientes principales de tan extraño plato, con un grandísimo Barry Fitzgerald haciendo de borrachín casamentero, un brutote Victor McLaglen y una hermosísima Maureen O’Hara que, junto con una amplia panoplia de secundarios inolvidables, prácticamente se nos comen a John Wayne.

De la película en sí poco más puedo decir. Salvo que empieza de esta forma absolutamente genial (¿Ve ese camino…?) y no para.

El león de espinas

La primavera llegó al condado de Tres Valles con una agria mezcla de alegría y tristeza. La muerte de Josef Sergiev, de sir Andrei y de los hombres que los acompañaban era una pesada losa. Pero la vida sigue y el nuevo ingeniero de minas, Morslav, tuvo que preparar la mina para su explotación primaveral. Edan Garrison organizó batidas para descartar que nuevas lagor pudieran amenazar a los mineros y sir Franz Mauser repartió su tiempo entre sus labores de castellano y expediciones a la zona de catas para comprobar que nada salía de la ciudad subterránea y para evitar que se acercaran por allí curiosos. La existencia de la ciudad se mantuvo en secreto, sólo al tanto de los expedicionarios que la descubrieron, del conde Piotr y de su campeón y primo, sir Alexandr. Precisamente éste había partido a Eron, la capital de Dalaborn. Los templarios de Tol Rauko tenían allí una gran sede donde servía el tío de Piotr y Alexandr, a quien los dos primos habían decidido pedir consejo y ayuda.

Pero la comidilla en Czyna era el nombramiento de caballero del hijo de sir Andrei, también llamado Andrei. Nombramiento necesario para que se hiciera cargo de las tierras del padre y que prometía torneo, fiesta y mucha comida. Coincidió con los preparativos la llegada de Alexei, una leyenda entre los cazadores de la zona, un enorme armario empotrado de larga cabellera blanca y voz recia. Alexei acudía como emisario de su señor, lord Leonid, vecino al norte de Tres Valles, para pedir al conde Piotr que les dejara el zahorí de minerales por unos días. El conde autorizó la expedición y el propio Morslav estuvo de acuerdo. Además, aprovecharían para invitar a lord Leonid al nombramiento del joven Andrei. Anna iría con el grupo para servir de doncella de la joven hija de Leonid en el viaje.

Edan Garrison, entre tanto, había encontrado muertos a varios carboneros en la ladera norte del valle del Czesk, cerca del camino que deberían seguir sus compañeros. Algo que parecía relacionado con su misterioso pasado. Se lo comunicó a Mauser y el conde Piotr, que decidieron reforzar la comitiva de escolta de Morslav y Anna. Así, Franz Mauser fue personalmente y se llevó a los mismos que le acompañaron a la ciudad subterránea.

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Sólo encontré maldición y muerte

La zona de catas de Josef, el (ex) ingeniero de minas, estaba en la cabecera misma del valle, bajo la imponente mole del Pico del Hada, una pared rocosa casi vertical que se levantaba más de cuatrocientos metros: una buena cabaña rodeada de varios pozos de distinto tamaño. Algunos sobre la zona cubierta por un antiguo derrumbe de la pared rocosa ocurrido siglos atrás, herida vieja que podía adivinarse cerca de la cumbre.

El camino hasta la cabaña discurría por sendas de cabras, entre nieve sucia, barro helado y un bosque que despertaba al deshielo y la promesa de la primavera. Demasiado abrupto para los caballos, que hubieron de dejar en la mina. Pero nadie se quedó atrás. Ni los guerreros del condado, ni la doncella ni el hermano de Josef, resuelto a averiguar qué estaba detrás de su muerte.

Sin embargo, nada encontraron en el campamento de montaña, más allá de sangre reseca en el establo adosado. Ni pistas sobre la suerte de los mineros que acompañaban a Josef ni rastro de sir Andrei y sus hombres. Y, descorazonados y cansados, no se dieron cuenta de la mirada perdida de Anna y de sus movimientos lentos.

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La Liadain

El Pater Imperator Uzbia creó unos astilleros que se convertirían en una de las principales fuentes de recursos de su Imperio durante los siglos XIII y XIV. Reunió a los mejores maestros constructores, tanto humanos como nephilim. Artesanos que habían construido galeras en Roma, en las ciudades griegas, para los cretenses y troyanos y que estarían detrás de los enormes juncos de alta mar de las flotas tesoro chinas del siglo XV, magos y cabalistas de primer nivel, y los mejores maestros carpinteros de Génova, Pisa, Venecia y Francia. Sus galeras y bajeles fueron comprados a peso en oro por los más ricos comerciantes, por los otros arcanos mayores e incluso por los templarios y sanjuanistas, sus enemigos jurados.

Las dos naves más hermosas y perfectas fueron ofrecidas al propio Uzbia, quien se quedó con la más grande y majestuosa como su galera personal y regaló la otra a Yaltaka como agradecimiento por haber acabado con la conjura de Ephram. Era una galera de finas líneas, estrecha y con la mejor hidrodinámica que 2500 años de saber naval pudieron conseguir. Era una nave pensada para la velocidad y la guerra, dotada de balistas y catapultas, costados reforzados y un peligroso espolón, pero también de una lujosa cámara para el cónsul y sus acompañantes.

A los remos llevaba sesenta incansables remeros sagrados de la Ciudad de las Algas que le garantizaba un ritmo constante y fuerte de boga. Un céfiro atado al palo les daba viento favorable en cualquier situación y el casco estaba cubierto con conjuros apaciguadores que calmaban las aguas por las que navegara. Dos cohortes de centinelas de bronce de los Jardines Dorados de Pharphar proporcionaban la fuerza de combate.

Al mando de la galera estaba un tritón hosco y de pocas palabras, un auténtico profundo de Lovecraft llamado Darq’ab que tenía en su haber varias campañas victoriosas contra los piratas de Cilicia y del Mediterráneo en tiempos de la República romana y de quien se decía que llevaba consigo un hijo de Caribdis que azuzaba contra sus enemigos. Le acompañaba y auxiliaba Maodighomhnaigh, un ángel de los Enamorados al servicio del Emperador, un druida que había cambiado el Hombre de Mimbre por ciertas tendencias que, seiscientos y pico años después, cristalizarían en el movimiento hippie; un tipo pintoresco que era el segundo mejor cabalista Europa Occidental.

Yaltaka bautizó su galera como Liadain, el nombre de su mujer en tiempos de Arturo, la heredera de Rydychan y cuando iba embarcado, izaba el pabellón de su antiguo condado. La Liadain se convirtió así en el transporte de los Guardianes del Grial en sus aventuras y viajes desde comienzos de la década de 1250, pero también en una pesadilla para el Temple, el Hospital y la orden teutónica: no había nave más veloz y en combate uno contra uno no había buque que pudiera derrotarla. Con base normalmente en Aigues-Mortes o en Marsella, su sola presencia trastocó los planes de navegación y transporte de las distintas sociedades secretas durante más de sesenta años.

¿Qué es un escenario “sandbox”?

Hoy he tenido una revelación. Siempre he tenido problemas para explicar qué es un escenario o una campaña sandbox, incluso antes de conocer el término en inglés, pero hoy he visto la luz. Es como la caja de arena del gato. Nosotros echamos la arena limpia, la extendemos, la alisamos y dejamos el cajón que parece un jardín zen, bello, simple y elegante. Luego llega el gato y remueve la arena, la amontona a un lado, deja visible el fondo del cajón por otro, la tira fuera y, además, hace sus necesidades. Y nos toca limpiar, reponer la arena y poner orden en semejante desastre. Una campaña sandbox es igual: le dedicamos todo el amor a la ambientación para que lleguen los jugadores y revuelvan, amontonen, escarben donde les da la gana y hagan sus necesidades (masacrar, saquear y todo eso).

La piedra negra

Pírixis aprendió de Quirós todo lo que pudo los años que estuvo con él y luego lo dejó con un simple «adiós», tal y como el anciano había querido. No sería la última vez que se vieran: su destino había quedado atado al de la Dama del Lago.

En cuanto se hubo separado de su maestro, olvidó sus dos principales consejos. Ni se fue de París ni cortó con su antigua vida. Lo primero que hizo fue presentarse en la sede del Emperador, causando un buen revuelo. Algunos sólo vieron una humana que se paseaba como si fura la dueña del edificio. Otros la rehuían, reconociendo lo que era. Algunos, como Ethiel y Menxar, se acercaban con una mezcla de repulsión y fascinación. Y Yaltaka se limitó a levantar la vista de su escritorio y exclamar un:

—¡Ya era hora de que volvieras!

Nunca sabremos si el silfo no entendió el cambio que había sufrido su amiga, no se dio cuenta o lo ignoró como si fuera algo sin importancia.

En todo caso, los Guardianes del Grial estaban juntos de nuevo y la historia podía continuar. Una historia que les ofrecía muchos caminos que seguir: el Grial seguía perdido y la pista desaparecía con el naufragio de Sigbert, la marca de Menxar y la historia de la Torre Negra y el tema de las vírgenes negras y las catedrales templarias que tanto preocupaba a Ethiel.

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La muerte del presidente Santiago

La muerte del presidente Santiago supone el arranque de uno de los arcos más interesantes de Babylon5: el golpe de estado en la Alianza Terrestre a manos de un gobierno vendido a una potencia extranjera (las Sombras) que, con medidas populistas, consigue que la gente no se dé cuenta, no proteste y que los ciudadanos estén más preocupados controlándose unos a otros que pensando en qué narices hace el gobierno en nombre del pueblo soberano.

En su día me pareció una trama terrorífica por lo verosímil (por lo menos hasta que se dedican a tirar misiles alegremente). Lo que no esperaba era vivirlo en mis carnes. Vale, no ha muerto ningún presidente (al menos oficialmente, porque Zapatero lleva bastantes días sin decir esta boca es mía y puede generar alguna duda), pero hay indicios más que preocupantes:

1) La instauración de un comisariado político (la famosa SS) que decida a qué información podemos acceder y a cuál no, por lo pronto en Internet, sin intervención judicial.

2) La aprobación del tema anterior con nocturnidad y alevosía.

3) Un plan cuidadosamente orquestado para proclamar el Estado de Alarma y que la gente lo aplauda, ignorando el recorte unilateral de derechos laborales vía decreto con el que provocaron el problema. Si tenemos en cuenta que, en empresas públicas, las huelgas salvajes son la única forma de que los de arriba se sienten a negociar y del precedente que sienta este Estado de Alarma, personal de pista, pilotos, conductores de metro y autobús, personal de limpieza, personal sanitario, transportistas… se pueden ir preparando.

4) Azuzar la natural y malsana envidia española contra el vecino, que cobra más, está en una empresa que respeta la ley o tiene un coche más nuevo que el nuestro. Ya hemos visto el efecto en los funcionarios y en los controladores. No serán los últimos. Si unimos el punto anterior, el próximo colectivo al que marquen como privilegiado ya puede ir comprando vaselina en cantidades industriales, porque no van a poder ni protestar, ya que estarán movilizados.

5) Silenciar cualquier voz de protesta acusándola de terribles crímenes, después de aleccionar a la ciudadanía de lo terribles que son esos crímenes. En este caso, fascismo, machismo y cosas así.

En fin, señores, que esto se acaba. Este supuesto gobierno socialista ha sacado el bate de béisbol y le están subiendo las faldas a la Constitución. De verdad de la buena que no esperaba que ocurriera tan pronto.