Baile de máscaras — Espías en Arkángel

Remontar el río me ha traído recuerdos y nos ha permitido a todos relajarnos de cara a lo que nos espera. He necesitado tener una pequeña charla con Gwen para dejarle claro que lo mío con Julien es un secreto y que, aparte de los que estamos, no debe enterarse nadie. Es un amor, se ha encogido de hombros y me ha dado una charla anticonceptiva.

Diario de Colette Leclair, junio de 988.

Solucionado el problema familiar de los Laffount, los seis jóvenes (Julien, Jacques, Michel, Chloé, Colette y Gwen) continuaron su viaje hacia Arkángel en un barco de pasaje que remontaba el Zafir, el caudaloso río que cruzaba la Pradera Eterna de Abel y unía la capital del Imperio con los estados del Mar Interior. No era muy distinto a los viajes que habían hecho ya entre Chaville y Dupois por el Carignan, salvo que el Zafir tenía, si cabe, más tráfico. Viajaban de día y, al caer la tarde, atracaban en pueblos y pequeñas ciudades donde podían aprovechar para dar un paseo entre curiosos y vendedores. La corriente era lenta y el barco cortaba las aguas con soltura, por lo que en pocos y cómodos días llegaban a la ciudad.


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Baile de máscaras — Negocios de familia

Eburah, situada en el Delta del Zafir, sobre el brazo principal del río, había desbancado a Yirath como principal puerto de Arkángel, la capital imperial. Los barcos de alta mar, cada vez de mayores dimensiones, evitaban remontar así el río hasta Yirath y descargaban o cargaban directamente en los muelles cada vez más extensos. La pequeña estación de paso, similar en un principio a las que existían aún en los otros canales navegables del Delta, había ido creciendo, convirtiéndose en una ciudad boyante y cosmopolita.

Una de las ocupaciones preferidas de los ociosos era ver el trajín continuo del puerto, el incesante ir y venir de lo más exótico del Mar Interior. Los barcos que traían pasaje de Gabriel estaban entre los que más expectación levantaban, pues las recargadas vestimentas de sus adinerados burgueses y nobles, tan llenas de encajes, volantes, pedrería y plumas, chocaban sobremanera con la sobria moda de Abel.


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Night City Herald — Crisis China-EE. UU.

23 de septiembre, Hong Kong, China.

Se empieza a hablar ya de una crisis diplomática entre China y EE. UU., al descubrirse hoy que la explosión de hace una semana en el Ritz que causó la muerte de más de 20 personas, todas turistas, fue causada no por un artefacto terrorista, sino por la ejecución de un exmiembro de las Fuerzas Especiales estadounidenses, al que se le hizo detonar el dispositivo que llevaba alojado en el cerebro.

Al encontrarse este individuo cerca de un contenedor de CHOOH2 para calefacción, su explosión provocó la del tanque, que acabó con las vidas de todos los presentes en la sala. En un comunicado del gobierno chino se afirma que las relaciones diplomáticas con los EE. UU. se suspenden indefinidamente ante la poca muestra de respeto hacia los demás por parte de éstos a la hora de retirar sus efectivos «excombatientes en sus unidades de represión fascista y subversión capitalista».

Otro comunicado desafiando al gobierno de los EE. UU. llegó hace poco a nuestra redacción proveniente de un tal «Pirata», al parecer netrunner de cierta notoriedad, que afirma ser uno de los tres únicos supervivientes de la unidad de combate de la que provenía el causante involuntario de la explosión, el cabo (retirado) Joseph Michaels. En ese comunicado se afirma que los EE. UU. pagarán por su traición a los que fueron sus fieles defensores. El gobierno de este país se ha abstenido por el momento de hacer declaraciones respondiendo a tanto el primer como el segundo comunicados.

© MvR 1998. Publicado con el permiso del autor.

Nunca he tenido claro si esto fue una aventura de antes de que yo entrase en la campaña o sólo una noticia «de ambientación».

Baile de máscaras — Dupois

Llegó la primavera y, con ella, las fiestas de Dupois. Nuestros amigos volvieron a la ciudad de los cisnes. Mucho había cambiado en sus vidas desde el año anterior, pero la ciudad en esa semana de carnaval seguía igual de desenfrenada. Los cuatro habían conseguido invitaciones para el Gran Baile semanas o meses atrás, lo que era un gran privilegio para jóvenes de su edad y posición.


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Nephilim – La verdad tras las vírgenes negras

Era un laboratorio alquímico. En una esquina, un gran atanor siseaba suavemente. En la otra, había un horno convencional. Estanterías con vasijas selladas cubiertas de polvo, mesas con alambiques de cobre y recipientes de cerámica, vidrio y cristal de roca. Un olor indefinible que hacía lagrimear. Globos de luz cálida jugueteaban de aquí para allá con risas argentinas, iluminando la gran sala.

Había cuatro figuras en la sala. Tres vestían igual, con batas cubiertas de un sinfín de manchas y pequeñas quemaduras. La cuarta se cubría con un abrigado manto. Estaban todos alrededor de la misma mesa, una larga mesa de roble, vacía, a excepción de dos huevos de piedra sobre soportes de cobre o bronce.

Hablaba una de las figuras con bata. Los otros dos se mantenían alejados, visiblemente inquietos por la presencia de la figura del manto.

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Night City Herald — Petrochem se desploma

1 de agosto, Dallas, EE.UU.

Las acciones de Petrochem cayeron hoy al cierre de la sesión en la Bolsa Internacional 15 enteros, en la caída más grande en la historia de la compañía. Petrochem llevaba meses anunciando la inminente salida al mercado de un nuevo y mejorado subcompuesto del CHOOH2, que en la mañana de ayer quedó demostrado un fiasco total. Desde entonces las acciones de la corporación texana no han parado de caer, habiendo quien anuncia que Petrochem no sobrevivirá a esta crisis.

© MvR 1998. Publicado con el permiso del autor.

Baile de máscaras — La boda

Tras el confinamiento, retomamos Baile de máscaras. Después de esas semanas de aislamiento, fue fantástico volver a desplegar el hule blanco, abrir la mesa y sacar los cuencos para las chuches. Para recuperar el tono, me decidí llevar a la mesa un suceso al que no tenía pensado dedicar tiempo de juego: la boda entre Émilien Duchamp y Cécile Chapelle, hija del vizconde de Soirault. Me resultaba evocador retomar los personajes de la primera aventura de la campaña para la primera sesión de la vuelta. Pero, ¿me sería posible retomar a la desdichada pareja y la asagiri, el espíritu licántropo, y montar una aventura que no fuera una repetición de la anterior?


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Baile de máscaras — Personajes jugadores 2

Ha pasado casi un año y nuestros jóvenes amigos han crecido, han ganado experiencia y han perdido inocencia. Se han enfrentado a la muerte muchas veces, han matado y han salvado vidas y han visto cosas salidas de leyendas y cuentos de hadas. Las propias relaciones dentro del grupo han cambiado. Colette ha pasado de ser la hermana de Noel a ser amiga o amada, Michel se ha distanciado y la relación entre los hermanos Lafleur es, a la vez, más abierta y más llena de secretos.


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Night City Herald — Nueva gama de bioimplantes

7 de mayo, Roma, Italia.

Las oficinas centrales de Biotechnica anunciaron ayer la salida al mercado de una serie de bioimplementaciones no cibernéticas. La comunidad médica espera con ansia la publicación de las cifras precisas de lo que podría ser el avance médico de la década. Estos bioimplantes, empero, serán accesibles sólo a los más ricos, pues su precio haría palidecer a más de un director ejecutivo.

© MvR 1998. Publicado con el permiso del autor.

Las mejoras de Biotechnica, equipo casero del máster y con poca o ninguna pérdida de Humanidad, era, cierto es, jodidamente caras. Pero dieron mucho juego y se hicieron imprescindibles en la posterior escalada de armamento que tuvo la campaña.

Ánima Beyond Fantasy — Una de reglas caseras

Hace poco me preguntaban por unas reglas caseras de una entrada que tiene unos pocos años. Y me he dado cuenta de que no he mencionado aún unas cuantas que estoy usando en Baile de máscaras, derivadas de algunas pruebas que hicimos en Sakura. Voy con ello, por si alguien encuentra algo de utilidad.

Habilidades que limitan: hay casos en los que el uso de una habilidad está limitado por otra. En estos casos, se hará una única tirada tomando el valor más bajo de las habilidades en juego. Ejemplos de habilidades que limitan serían Montar (limita a Ataque, Parada, Esquiva y otras acciones realizadas sobre una montura), Trepar (lo mismo), Sigilo (ataques sigilosos y cualquier acción en la que se quiera evitar el ruido), etc.

Posibles casos: Montar o Trepar en combate, limitando a ataque, Parada y Esquiva. Sigilo limitando a Ocultarse para moverse oculto o a Trepar para trepar en silencio.

Explicación: esta regla está tomada de las últimas versiones de Runquest y siempre me ha gustado. Simplifica situaciones complejas, como combate montado, mientras se trepa… y el propio Ánima lo incluye en Ataques asesinos, así que podemos considerarlo una extensión de lo existente. En el caso de montar, habría que rehacer el primer párrafo de La habilidad de Montar en combate, página 92 del Core.

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