En la pantalla de Ánima Beyond Fantasy se da un sistema alternativo para las situaciones en las que los puntos de vida de un personaje caen por debajo de cero. Desde el principio me gustó más que la versión del básico y es la que he empleado. Bueno, en realidad apenas lo he tenido que usar como máster. Como jugador ya es otro cantar: en las desventuras del SG-5 me estoy encontrando en negativos con demasiada frecuencia y, a la hora de repasar qué pasaba, me he tenido que releer varias veces las reglas para encontrarles sentido.
Según el básico, se puede aguantar hasta 5 veces la constitución en puntos de vida negativos. La pantalla elimina este límite y lo sustituye por una tirada de salvación contra muerte (resistencia física) de 40 más la cantidad (valor absoluto) de puntos de vida negativos en que nos encontremos y contra 100 más esa cantidad para seguir consciente. Es decir, que si estoy en -40 PdV, tengo que sacar un 80 o más para seguir vivo y un 140 o más para seguir consciente y luchando (o rindiéndome o haciéndome el muerto o gritando «¡sanitario!»). La tirada se repite cada vez que perdamos puntos de vida o cada minuto que sigamos conscientes. Si caemos inconscientes, nos indica que se aplican las reglas de «Entre la vida y la muerte» del básico. Textualmente, dice «pierde la consciencia, quedando entre la vida y la muerte de modo tradicional» (pág. 14).