Bibliografía
Para un par de aventuras preferí no complicarme mucho y tiré de una bibliografía escasa pero que me servía: Ben-Hur, tanto la novela como la película de William Wyler y Caballo de Troya I de J. J. Benítez. Esta última como novela de ciencia ficción es mala de narices, pero como novela histórica tiene un pase. Se detiene bastante en detalles como indumentaria, comida, vegetación… que me resultó muy útil para ambientar.
Notas
Con la parte de Jesús se acaba el prólogo de la campaña. En total habrán sido 3-4 aventuras que han servido para presentar a los personajes y darles cierta importancia. Recuerdo que la idea es jugar una campaña épica partiendo de unos personajes hechos con plena (bueno, casi) libertad por parte de los jugadores y prácticamente sin historia. En esta parte los jugadores han podido «inscribir» a sus personajes en algún Arcano Mayor (o no, en la campaña Madrid hubo varios nephilim no afiliados) y darle un poco más de personalidad a sus personajes. El problema obvio cuando se da esta libertad a los jugadores es encontrar una razón por la que los personajes vayan juntos (un problema muy habitual, por ejemplo, en Vampiro). En este caso, el Grial sirve de nexo de unión entre ellos, además de servir de excusa perfecta al máster para meterlos en jaleo.
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