Revisando entradas antiguas, he encontrado que, en enero de 2016, publiqué “Diez años con Ánima”. Si no me he equivocado al sumar (que, a mi edad, pudiera ser), entonces hace ya veinte años que me regalaron el básico de Ánima Beyond Fantasy (tapa dura, alto, borde blanco, corregía algunas erratas de la 1ª tirada). Veinte años en los que ha sido mi principal juego de cabecera y alrededor de 30 desde mi entrada en serio en los juegos de rol, en el club Alas de dragón en la universidad.
En estos diez últimos años hay cosas que no han cambiado: Ánima es una línea editorial tan muerta ahora como lo estaba en 2016. Oh, hubo una pequeña llama de esperanza en 2018, cuando se habló incluso de una segunda edición, pero ya nadie espera ver un nuevo libro. Los que se publicaron se pueden comprar en pdf (un cambio con 2016), lo que trae al servidor de Discord donde se ha refugiado la comunidad un goteo de nuevos jugadores.




En mi juventud, Runequest era el tercero en discordia. Tenías AD&D, tenías MERP/Rolemaster y tenías Runequest. Eran los tres juegos de rol de fantasía que teníamos en castellano. En el club en el que yo estaba en mi primer periplo universitario (Alas de Dragón) cogía polvo en la estantería. En los tres años que pasé allí, nunca jugué. Había coñas con su mortalidad y con los patos y ya. Yo me especialicé en juegos que no se jugaban en el club, por tener más variedad de directores de juego. Dirigí a Far west, a Piratas!!, a Nephilim. Con Runequest, cogía los libros, veía las portadas, los interiores, los comparaba los de AD&D y MERP y los volvía a dejar en su sitio.