Guardianes del Grial – Jesús – Notas

Bibliografía

Para un par de aventuras preferí no complicarme mucho y tiré de una bibliografía escasa pero que me servía: Ben-Hur, tanto la novela como la película de William Wyler y Caballo de Troya I de J. J. Benítez. Esta última como novela de ciencia ficción es mala de narices, pero como novela histórica tiene un pase. Se detiene bastante en detalles como indumentaria, comida, vegetación… que me resultó muy útil para ambientar.

Notas

Con la parte de Jesús se acaba el prólogo de la campaña. En total habrán sido 3-4 aventuras que han servido para presentar a los personajes y darles cierta importancia. Recuerdo que la idea es jugar una campaña épica partiendo de unos personajes hechos con plena (bueno, casi) libertad por parte de los jugadores y prácticamente sin historia. En esta parte los jugadores han podido «inscribir» a sus personajes en algún Arcano Mayor (o no, en la campaña Madrid hubo varios nephilim no afiliados) y darle un poco más de personalidad a sus personajes. El problema obvio cuando se da esta libertad a los jugadores es encontrar una razón por la que los personajes vayan juntos (un problema muy habitual, por ejemplo, en Vampiro). En este caso, el Grial sirve de nexo de unión entre ellos, además de servir de excusa perfecta al máster para meterlos en jaleo.

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Guardianes del Grial – Jesús (IV) – Ambición

Nota: esta entrega me está costando horrores, así que he decidido subirla en modo telegrama, a ver si así consigo pasarla ya.

Volviendo a Jerusalén, Yaltaka y Pírixis debían cruzar el Jordán. En el vado por el que pasarían solía predicar Juan el Bautista, importante miembro de los renovadores de El Loco y en quién José de Arimatea tenía puestas grandes esperanzas. El día en que los Guardianes del Grial pasaron por allí con el Grial estaba Juan.

No estaba solo. Un desconocido Jesús de Galilea estaba con él. Los Guardianes del Grial fueron testigos de cómo Juan el Bautista lo bautizaba. No se sabe si llegaron a escuchar lo que hablaron Juan y Jesús pero, allí mismo y motu proprio entregaron el Grial a Jesús. La que organizaron con este gesto ha marcado el devenir de la Historia hasta nuestros días.

Veámoslo con más calma: primero, Juan el Bautista, el más importante de los Renovadores, introduce a Jesús en el Arcano sin número. Según las propias normas del Arcano, sólo el Consejo podía nombrar nuevos miembros y celebrar el rito de adopción. No era la primera vez que Juan lo hacía, desafiando la jerarquía del Arcano.

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True Tears

Son los mejores contando historias de amor (seguidos, posiblemente, por los ingleses). Los mejores culebrones son de dibujos animados y son japoneses. Y True Tears es uno de ellos. Una serie corta, de 13 episodios, contando la historia, bastante manida, de un chico y demasiadas chicas enamoradas de él. No muy original, pero muchas veces (me vienen a la mente varios westerns) no se trata de contar una historia original, sino de contar bien una historia lo que hace buena a una película o serie. True Tears cuenta bien una historia. Tiene buenos personajes, tiene un buen dibujo, unos buenos actores (de doblaje, en este caso, pero actores) y una buena dirección (Junji NISHIMURA, director también de Simoun, Soul Hunter y Ranma ½). Los episodios son pausados, con un tono melancólico al que acompañan los fondos, difuminados en los bordes, como vistos a través de lágrimas. Marcan bien los tiempos, usando todos los trucos y herramientas del género cuando deben: el chiste, el equívoco, la mirada esquiva… La música acompaña bien, una música sosa para escuchar sola, pero que realza la escena.


Shinichiro y Miyokichi

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